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Entender la velocidad de Sprint: una guia de campo realista

By XNM Technologies · July 4, 2022 · 1 min read
Entender la velocidad de Sprint: una guia de campo realista

En Scrum, la velocidad es la cantidad de trabajo que un equipo completa en un Sprint. Se usa para pronosticar cuantos Sprints se necesitaran para completar un conjunto de elementos del Backlog de Producto.

Como se ve la velocidad en la practica

Un equipo que completo cuatro Sprints con velocidades de 32, 38, 41 y 35 puntos tiene una velocidad promedio de aproximadamente 36-37 puntos. La variacion de Sprint a Sprint es normal y esperada.

Escenario 1: Velocidad cayendo a mitad del proyecto

Un equipo experimento una caida de velocidad de 42 a 28 puntos en dos Sprints consecutivos. El Scrum Master encontro dos causas: responsabilidades de soporte adicionales y desarrolladores extraidos para una revision de arquitectura. Ambas causas eran temporales y resolubles.

Escenario 2: Velocidad usada como objetivo de rendimiento

Un equipo invitado a aumentar su velocidad en un 20% respondio inflando sus estimaciones. La velocidad reportada aumento, pero la productividad real no. La velocidad es una herramienta de calibracion para pronosticar, no una metrica de rendimiento.

Escenario 3: Velocidad estable que permite pronosticos confiables

Un equipo Scrum maduro mantuvo una velocidad relativamente estable de 45-55 puntos por Sprint durante ocho Sprints, permitiendo pronosticos confiables para las partes interesadas.

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