Comprendre la velocite de Sprint : un guide de terrain realiste
Dans Scrum, la velocite est la quantite de travail qu'une equipe accomplit dans un Sprint. Elle est utilisee pour prevoir combien de Sprints seront necessaires pour completer un ensemble d'elements.
A quoi ressemble la velocite en pratique
Une equipe qui a complete quatre Sprints avec des velocites de 32, 38, 41 et 35 points a une velocite moyenne d'environ 36-37 points. La variation d'un Sprint a l'autre est normale et attendue.
Scenario 1 : Velocite en baisse en milieu de projet
Une equipe a connu une baisse de velocite de 42 a 28 points sur deux Sprints consecutifs. Le Scrum Master a trouve deux causes : des responsabilites de support supplementaires et des developpeurs extraits pour une revue d'architecture. Les deux causes etaient temporaires et resolubles.
Scenario 2 : La velocite utilisee comme objectif de performance
Une equipe invitee a augmenter sa velocite de 20% a repondu en gonflant ses estimations. La velocite rapportee a augmente, mais la productivite reelle n'a pas augmente. La velocite est un outil d'etalonnage pour la prevision, pas une metrique de performance.
Scenario 3 : Velocite stable permettant une prevision fiable
Une equipe Scrum mature a maintenu une velocite relativement stable de 45-55 points par Sprint sur huit Sprints, permettant des previsions fiables pour les parties prenantes.
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